PlayStation VR2 braucht große Spiele und große Marken, wenn es langfristig erfolgreich sein soll

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PlayStation VR2 braucht große Spiele und große Marken, wenn es langfristig erfolgreich sein soll
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PlayStationVR2 braucht große Spiele und große Marken, wenn es langfristig erfolgreich sein soll. 👇

Umso enttäuschender war jüngst die Nachricht, dass Electronic Arts' und Codemasters'in Sachen VR-Support nicht um PlayStation VR2 erweitert wird. Es bleibt dem PC vorbehalten. Mag sein, dass sich das in den nächsten Jahren noch ändert, aber eine Unterstützung von PSVR2 in diesem Jahr wäre schon einmal ein wichtiges Signal gewesen.

Die Hardware wird bei PlayStation VR2 definitiv nicht der entscheidende Faktor sein. Sony hat ein gutes Paket geschnürt, letztlich kommt es aber auf die Software an. Ich weiß noch, wie ich damals enttäuscht war, als Sony seinen First-Party-Support für die PS Vita relativ schnell aufgab. Angesichts dessen hoffe ich, dass man, sollte PlayStation VR2 weniger erfolgreich sein als erhofft, hier nicht so schnell die Flinte ins Korn wirft.

Aktuell befindet sich PSVR2 jedenfalls in einem kleinen Loch zwischen dem großen Launch mit ersten großen Titeln und dem, was in Zukunft noch kommt. Sony sollte darauf achten, dass dieses Loch nicht zu groß wird, denn ich mag PSVR2 und würde gerne noch einige Jahre lang besondere Erlebnisse damit genießen.

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