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Pikmin 4 – Digital Foundry nimmt die Technik des Spiels unter die Lupe Pikmin4 NintendoSwitch

unter die Lupe und hat dabei viel Lob übrig. Das beginnt schon beim Grundgerüst des Spiels: Anstatt weiterhin auf die eigens gebaute Engine zu setzen, wurde für den neuesten Titel die Unreal Engine verwendet, was bei Nintendo äußerst ungewöhnlich ist.

Ist besonders viel auf dem Bildschirm los, geht die Auflösung runter, befindet ihr euch dagegen in kleinen Arealen wie den Höhlen, dann erreicht die Auflösung ihr Maximum von 900p im TV-Modus und 720p im Handheld-Modus. Pikmin 4 peilt eine Bildwiederholungsrate vonan, welche es fast immer halten kann. Selten geht einmal ein Frame verloren. Nur beim kamerabedingten Ausblenden von Objekten hakt es etwas mehr.

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