Nvidia cuLitho: GPUs berechnen künftig komplexe Belichtungsmasken

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Nvidia cuLitho: GPUs berechnen künftig komplexe Belichtungsmasken GTC23 Nvidia

Die immer aufwendigeren Berechnungen im Bereich der Computational Lithography fordern stetig mehr Rechenleistung, um Belichtungsmasken moderner Nodes zu erstellen.zeigt zur GTC 2023 für dieses Einsatzgebiet mit der Software-Bibliothek cuLitho eigene Algorithmen, die mittels GPU beschleunigt vielfach schneller laufen.

Lithografie ist der Prozess, bei dem ein am Computer erstelltes Chip-Design über eine Belichtungsmaske physisch auf einen Siliziumwafer übertragen wird. Ein Chip-Design kann dabei aus bis zu rund Hundert Ebenen und Billionen Polygonen oder Mustern bestehen, die auf den Wafer übertragen werden müssen, um dort die Transistoren und Verdrahtungen des Chips zu erzeugen.

Nvidia gibt an, dass das Mask-Processing der Belichtungsmasken bei heutigen Nodes mit eine Berechnungszeit von rund zwei Wochen unter Verwendung von 40.000 CPUs einhergehe. Mit cuLitho auf 500ausgeführt, die wiederum jeweils 8 H100-GPUs behausen, sodass insgesamt 4.000 Hopper-Beschleuniger zum Einsatz kommen, können diese Berechnungen über Nacht ausgeführt werden.

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