Nach 4.000 Stunden in einem MMORPG veröffentlicht ein Entwickler sein eigenes Spiel auf Steam

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Nach 4.000 Stunden in einem MMORPG veröffentlicht ein Entwickler sein eigenes Spiel auf Steam
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Das Spiel eines Solo-Entwicklers wird im Mai 2024 zu einem der erfolgreichsten Roguelikes auf Steam und ist ein Liebesbrief an FFXIV.

Der Fokus liegt darauf, herausfordernde Boss-Kämpfe gemeinsam mit bis zu vier Spielern zu meistern. Dabei soll das Spiel die Essenz von MMO-Raids neu erfinden. Das heißt, die Kämpfe basieren auf Cooldowns, effektivem Einsatz von Skills, Ausrüstungseffekten und Teamwork, um die Mechaniken der Bosse zu überlisten.

Neues Survival-Spiel auf Steam sieht aus wie ARK, aber mit Insekten statt Dinos – Erscheint schon im MärzAuf der Steam-Seite wird auch direkt klargestellt, dass Rabbit and Steel kein MMO ist, sondern ein Roguelike. Aber genau bei Fans dieses Genres scheint das Konzept ziemlich gut anzukommen. Vor allem sei er nach diesen Spielstunden sehr vertraut mit der Raid-Formel des Spiels. „Ich bin sehr vertraut damit, was in einem Raid spaßig ist und was nicht“, sagt er weiter. Aber vor allem sei es ein Konzept, für das er seltsamerweise positioniert sei, es zu entwickeln.

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Render Time: 2025-02-27 04:47:36