Jahrelang arbeitete man für Activision, jetzt wird dieses Studio unabhängig

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Jahrelang arbeitete man für Activision, jetzt wird dieses Studio unabhängig
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Benjamin Jakobs ist Leitender Redakteur, seit 2006 bei Eurogamer.de und schreibt News, Reviews, Meinungen, Artikel und Tipps.

Das kalifornische Studio wurde im Jahr 2005 von Activision übernommen und hat zahlreiche Titel der Skylanders-, Crash Bandicoot- und Spyro-Reihen entwickelt. Auch bei Call of Duty griff man unterstützend ein.Künftig geht das Studio jedoch eigene Wege und trennt sich von seinem bisherigen Mutterkonzern.

"Im Laufe der Jahre haben wir die Liebe, die Freude und das Lachen für das Kind geweckt, das in allen Spielern steckt", heißt es in einer Stellungnahme. "Mit Skylanders haben wir Pionierarbeit für neue IP- und Hardware-Technologien geleistet. Mit Spyro Reignited Trilogy haben wir die Messlatte für erstklassige Remaster höher gelegt. Wir haben Crash Bandicoot zu innovativen, von der Kritik gefeierten neuen Höhen geführt."

"Mit dem gleichen Enthusiasmus und der gleichen Leidenschaft glauben wir, dass es jetzt an der Zeit ist, das Studio und unsere zukünftigen Spiele auf die nächste Stufe zu heben. Diese Gelegenheit erlaubt es uns, zu unseren Wurzeln zurückzukehren und ein kleines und flexibles Studio zu sein..

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