Menparekraf juga menyebut di pasar gim global, Indonesia menempati urutan ke-16 dengan pengguna sebesar 43,7 juta orang dan pendapatan sebesar US$879,7 juta atau setara dengan Rp12 triliun.
MENTERI Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Sandiaga Salahuddin Uno menyebutkan bahwa industri gim yang merupakan subsektor ekonomi kreatif mengalami pertumbuhan positif hampir mencapai 5% per tahun. Subsektor ini menempati posisi ke-7 sebagai penyumbang ekonomi terbesar di Indonesia pada 2020 dengan nilai Rp24,88 triliun.
"Nominal ini sekitar 2,19% sumbangan sektor gabungan antara aplikasi dan game developer untuk produk domestik bruto nasional. Aplikasi gim ini menunjukkan tren positif dengan jumlah pertumbuhan hampir mencapai 4,5%," ungkapnya dalam Weekly Briefing virtual, Senin .Dalam tahapan pengembangan, sektor itu dikatakan terus menunjukkan pertumbuhan produktivitasnya. Produksi gim Indonesia dalam tiga tahun terakhir bertumbuh sekitar 30%, baik di skala usaha mikro, menengah, hingga makro.
Indonesia Berita Terbaru, Indonesia Berita utama
Similar News:Anda juga dapat membaca berita serupa dengan ini yang kami kumpulkan dari sumber berita lain.
Telur Tetas Asal Klaten Terbang ke Vietnam, Sektor Perunggasan Tumbuh PositifEkspor perdana telur tetas (hatching egg/HE) ke Myanmar dan Vietnam, dilepas kemarin. Dimana sub sektor peternakan ini mengalami peningkatan saat pandemi. Ekspor...
Baca lebih lajut »
Update Covid-19 Per 15 Agustus: Kasus Tambah 20.813, Sembuh 30.361 OrangJumlah kasus positif Covid-19 hingga Ahad 15 Agustus 2021 pukul 12.00 WIB mencapai 20.813 kasus.
Baca lebih lajut »
Penambahan Kasus Harian Tertinggi di Jawa Tengah |Republika OnlineKasus harian positif Covid-19 di Jawa Tengah mencapai sebesar 4.144 kasus.
Baca lebih lajut »
Jokowi Perkirakan Defisit Anggaran 2022 Sebesar 4,85%Jokowi mengatakan defisit anggaran tahun 2022 direncanakan sebesar 4,85% terhadap PDB atau Rp 868,0 triliun.
Baca lebih lajut »