Ich habe eine Tavernen-Simulation gespielt und weiß nicht, ob ich lachen oder weinen soll

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Ich habe eine Tavernen-Simulation gespielt und weiß nicht, ob ich lachen oder weinen soll
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Preview: Brewmastery - Ich habe eine Tavernen-Simulation gespielt und weiß nicht, ob ich lachen oder weinen soll

Schon die offizielle Spielbeschreibung bei Steam überzeugt mich, dass hier ein ganz besonderes Abenteuer auf mich wartet:

Nicht langweilige Quests? Lustige und nicht so lustige Folgen meiner Entscheidungen? Count me in! Ich hülle mich mental in eine überdimensionierte Kochschürze, krempel die Ärmel hoch und starte die Demo. Mich empfängt genau die Art von Musik, die man findet, wenn man bei YouTube »Medieval Fantasy Music« eingibt - perfekt. Die Kampagne steht noch nicht zur Verfügung , also klicke ich auf Endlos-Spiel.

Dieser Mann lungert aus irgendeinem Grund in meiner Taverne herum und erklärt mir, was ich tun soll. Ich habe Fragen.Drinnen wartet eine gemütliche und ziemlich schicke Gaststube auf mich, in der ein nicht ganz so schicker Griesgram auf mich wartet. Ist das vielleicht einer dieser Zwergbürokraten? Nein, er stellt sich als »Der Scribe« vor, der alles weiß . Praktisch.

Solche technischen Stolperer prägen die Demo durchwegs, ihr braucht wahlweise sehr viel Humor oder sehr viel Bier, um darüber hinwegzusehen. Im Moment ist Brewmastery eine kantige Techdemo mit einer coolen Idee. Viel zu oft stehe ich da und kapiere einfach nicht, was genau ich als Nächstes tun soll, ausnahmsweise hätte ich gern blinkende Ausrufezeichen, die mich durch das Tutorial führen.

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