Half-Life 2: Legendärer Ego-Shooter sieht dank Pathtracing spektakulär aus

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Half-Life 2: Legendärer Ego-Shooter sieht dank Pathtracing spektakulär aus
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Der legendäre Ego-Shooter Half-Life 2 aus dem Jahre 2004 sieht dank Pathtracing spektakulär aus. Realisiert wurde das über Nvidia RTX Remix. hardware gaming

Ziemlich nice, die AI upgradet automatisch mit einem Klick die Texturen und bietet verschiedene Optionen an High statt Low Poly Modelle zu verwenden und eigene Costum Assets aus Maya, Autodesk oder Photoshop zu exportieren.Absolut insaner shit, auch für Quereinsteiger, erst mal Visual Studio wieder draufpacken.

In einigen Jahren haben wir wahrscheinlich hunderte alte Pathtraced-Spiele. Gut, dass HL2 noch einen alten"Shaderlosen" Code hat

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