Cyberpunk 2077: Pathtracing-Update als 'Preview' kommt schon im April [Update]

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Cyberpunk 2077: Pathtracing-Update als 'Preview' kommt schon im April [Update]
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😍 Schon in wenigen Wochen erscheint das nächste Grafik-Update für Cyberpunk 2077 als Vorschau-Version. Der Overdrive genannte Raytracing-Modus bringt Pathtracing ins Spiel.

Sind das Naturgesetze, oder doch eher Variablen, auf die die Marktteilnehmer einen nicht unerheblichen Einfluss haben? Wer sitzt diesbezüglich eigentlich am längeren Hebel und wie ist die Schieflage bezüglich der Durchsetzungskraft der unterschiedlichen Marktteilnehmer zu erklären?Die Produkte werden hergestellt, weil die aufgerufenen Preise bezahlt werden.

Somit hat der Konsument damals wie heute natürlich die Entscheidungsgewalt mittels seines Geldbeutels, ob er die bleeding- Edge Entwicklung weiter unterstützen will. Wie können die nur diese Technik toll finden? Wie können die dort nur bei so wenig Mehrertrag an Grafik so viel Geld dafür ausgeben usw....

Raytracing ist nicht auf irgendwelche Grafikeffekte zu beschränken. Ein durch raytracing generiertes Bild muss keinen Deut besser aussehen, als ein durch Rasterisierung erstelltes. Somit ist es von Anfang an immer auch im Interesse des Massenmarktes, dass man dort weiter Ressourcen investiert, auch wenn man vorerst nicht bereit ist, Unsummen dafür zu investieren.Dann gibt es aber bestimmt schon den nächsten wegweisenden Shit , an dem sich dann ein paar Wenige erfreuen können.Der Rest scheitert schon an den Entry GPU Preisen von 999,- Euro aufwärts, oder, zumindest in Deutschland, an den Energiekosten.

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