– Cyberpunk 2077 hat seit Monaten ein riesiges Grafik-Problem und erst jetzt ist Hilfe in Sicht

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Auf der Xbox Series X|S werden Cyberpunk-Fans seit Ende 2022 von störenden Grafik-Bugs geplagt, die mit Version 2.0 sogar schlimmer geworden sind....

Auf der Xbox Series X|S werden Cyberpunk-Fans seit Ende 2022 von störenden Grafik-Bugs geplagt, die mit Version 2.0 sogar schlimmer geworden sind. Erst jetzt gibt es Hinweise auf einen Patch.Für viele Käufer*innen der Xbox-Version sicherlich nicht, denn sie beklagen seit Mitte November ungemein störende Grafik-Fehler, die bisher nicht behoben wurden.sind sie sogar schlimmer geworden.

Beispielsweise wird somit aus 1440p im Ray-Tracing-Modus der PS5- und Xbox Series X-Fassungen eine scheinbare 2160p-Auflösung, die kaum von einem"echten" 4K-Bild zu unterscheiden wäre.Mit FSR 2.1 kommt es jedoch am PC und an den Xbox Series-Konsolen zu Darstellungsfehlern, die bis heute anhalten.

Auf dem PC und der Xbox kommt die Grafikschnittstelle DirectX 12 zum Einsatz. Diese stellt das Bindeglied zwischen der in Cyberpunk 2077 verwendeten RED Engine und dem Betriebssystem der Konsole oder des Computers dar.Sony kann DirectX 12 aus Lizenzgründen nicht verwenden und setzt stattdessen auf zwei eigene Grafikschnittstellen: GNM und GNMX. Beide scheinen mit FSR 2.

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