Im kommenden Jahr soll an den Start gehen, was Bethesda-Spielen zu den Dauerbrennern am Spiele-Firmament macht: die Modding-Tools.
lagen jeweils einige Monate zwischen Release des Hauptspieles und den Modding-Tools. Bleibt Bethesda diesem Rhythmus treu, sollte das Kit - konservativ geschätzt - ab irgendwann zwischen Februar und Mai kommenden Jahres herunterladbar sein.
Ob das auch heißt, die komplette Galaxie wegwerfen und durch neue Systeme ergänzen zu können, bleibt offen. Allerdings erscheinen uns die Chancen dafür in Anbetracht von Umfang und Tiefe der Creation Kits der Vergangenheit als recht ordentlich.Vereinfacht gesagt, ohne Starfield unfair zu reduzieren, ist der neueste Titel von Bethesda im Kern halt nicht mehr als ein weiteres Spiel auf einer weiterentwickelten Creation Engine.
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